Fähigkeitskarten

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    Fähigkeitskarten


    Red Dead Online gibt dir nicht nur die Möglichkeit, das Aussehen deines Charakters selbst zu wählen, du kannst ihn auch an deinen Spielstil anpassen. Das funktioniert mit sogenannten Fähigkeitskarten (Ability Cards), von denen du bis zu 4 Stück gleichzeitig aufrüsten kannst.

    Ein Slot ist dabei für Dead-Eye-Fähigkeiten reserviert, die anderen drei kannst du mit passiven Karten füllen. Zu Beginn deiner Karriere steht dir nur der Dead-Eye-Slot zur Verfügung, beim Erreichen von Rang 10, 20 und 40 kommt jeweils ein Passiv-Slot hinzu.

    Die Leistung aller Karten kann in 3 Stufen gesteigert werden. Stufe 1 kostet $50, Stufe 2 $350 und letztendlich Stufe 3 $500. Das bedeutet wenn ihr eine Karte auf Level 3 upgraden wollt, kostet das jeweils $900, die nicht mit Gold bezahlt werden können.

    Ihr müsst euch eure Karten also erarbeiten! Dazu kommt, das euch zu Beginn gar nicht alle Karten zur Verfügung stehen. Siehe dazu auch Rang-Freischaltungen.


    Dead-Eye-Fähigkeiten


    Aalglatter Bastard (Slippery Bastard)
    Während Dead Eye aktiv ist, können Spieler dich nicht als Ziel erfassen und du kannst niemanden erfassen. Du bist für andere Gegner wesentlich schwerer zu treffen. Dead Eye wird schneller verbraucht.

    Eine wahre Inspiration (Quite An Inspiration)
    Während Dead Eye aktiv ist, stellen du und deine Teammitglieder Gesundheit wieder her. Wenn Team-Mitglieder die gleiche Karte ausgerüstet haben, wird der Effekt nicht kombiniert.

    Konzentriertes Feuer (Focus Fire)
    Während Dead Eye aktiv ist, verursachen du und deine Team-Mitglieder mehr Schaden. Wenn Team-Mitglieder die gleiche Karte aufgerüstet haben, wird der Effekt nicht kombiniert.

    Kreuzfeuer (Paint it Black)
    Während Dead Eye aktiv ist, kannst du Gegner beim Zielen markieren. Drücke den Abzug um auf alle markierten Ziele zu feuern. Jeder Schuss verbraucht Dead Eye.

    Kurze Verschnaufpause (A Moment to Recuperate)
    Während Dead Eye aktiv ist, stellst du Gesundheit wieder her. Erleidest du Schaden, wird Dead Eye beendet.

    Steter Tropfen (Slow and Steady)
    Während Dead Eye aktiv ist, erleidest du weniger Schaden. Kopfschüsse töten dich nicht sofort. Wenn du Schaden nimmst, leert sich dein Dead Eye und du kannst weder laufen noch sprinten.

    Kampffähigkeiten


    Reiter (Horseman)
    Beritten verursachst du mehr schaden.

    Not macht erfinderisch (Necessity Breeds)
    Du verursachst mehr schaden, je näher du dem Tod kommst.

    Landons Geduld (Landons Patience)
    Du verursachst mehr schaden, wenn du zwischen Schüssen bis zu 15 Sekunden wartest.

    Auf kurze Sicht (The Short Game)
    Du verursachst mehr Schaden an Zielen in deiner Nähe, aber weniger Schaden an weiter entfernten Zielen.

    Galgenfrist (Hangman)
    Du würgst Gegner mit deinem Lasso und verursachst jede Sekunde, die sie mit dem Lasso gefangen sind, Schaden.

    Siegesserie (The Winning Streak)
    Jeder aufeinanderfolgende Treffer beim selben Ziel verursacht mehr Schaden als der letzte.

    Erholungsfähigkeiten


    Was dich nicht umbringt (Come Back Stronger)
    Deine Gesundheit fängt früher an, sich zu regenerieren, nachdem du Schaden erlitten hast.

    Bestens in Form (Peak Condition)
    Erhöht den verursachten Schaden abhängig von deiner aktuellen Ausdauer. Ist die Ausdauer voll, wird mehr Schaden verursacht. Zudem verbraucht Sprinten weniger Ausdauer.

    Auge um Auge (Eye For An Eye)
    Einen Gegner mit einem Kopfschuss auszuschalten, stellt Dead Eye wieder her.

    Gabe der Konzentration (The Gift Of Focus)
    Gegenstände und Fähigkeiten, die Dead Eye wiederherstellen, sind effektiver. Du verursachst weniger Schaden.

    Seltsame Arznei (Strange Medicine)
    Du stellst Gesundheit wieder her, wenn du Schaden verursachst. Deine allgemeine Gesundheitsregeneration ist halb so schnell.

    Kaltblütig (Cold Blooded)
    Nach dem Töten eines Gegners stellst du über 5 Sekunden hinweg Gesundheit wieder her.

    Verteidigungsfähigkeiten


    Verbarrikadiert (Hunker Down)
    Du erleidest weniger Schaden, wenn du in Deckung bist.

    Morgen ist auch noch ein Tag (To Fight Another Day)
    Während du rennst erleidest du weniger Schaden durch Kugeln.

    Ohne mit der Wimper zu zucken (The Unblinking Eye)
    Dein Dead Eye und Adlerauge werden langsamer verbraucht.

    Nimm den Schmerz von mir (Take The Pain Away)
    Nachdem du jemanden wiederbelebst, erleidet ihr 8 Sekunden lang weniger Schaden.

    Schutzpanzer der Geborgenheit (Of Single Purpose)
    Während du mit blossen Händen oder einer Nahkampfwaffe kämpfst, erleidest du weniger Schaden durch Kugeln.

    Niemals ohne (Never Without One)
    Dein Hut fängt einen Kopfschuss ab und fällt dann zu Boden. Während du einen Hut trägst, erleidest du weniger Schaden. Trägst du keinen Hut, erleidest du mehr Schaden.

    Ränge für die Karten


    Einige Karten stehen euch von Beginn an zur Verfügung, für andere müsst ihr erst einen bestimmten Rang erreichen. Hier eine kurze Auflistung:

    10 - Was dich nicht umbringt / Reiter
    14 - Bestens in Form
    16 - Not macht erfinderisch
    18 - Landons Geduld
    20 - Verbarrikadiert
    22 - Morgen ist auch noch ein Tag
    24 - Steter Tropfen
    26 - Ohne mit der Wimper zu zucken
    28 - Auge um Auge
    30 - Die Gabe der Konzentration
    32 - Seltsame Aznei
    34 - Nimm den Schmerz von mir
    36 - Kaltblütig
    38 - Auf kurze Sicht
    40 - Schutzpanzer der Geborgenheit
    42 - Galgenfrist
    44 - Eine wahre Inspiration
    46 - Niemals ohne
    48 - Siegesserie
    50 - Aalglatter Bastard

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